void addTextureAtlas(String name, String url, [ TextureAtlasFormat textureAtlasFormat = TextureAtlasFormat.JSONARRAY, BitmapDataLoadOptions options = null ])

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void addTextureAtlas(String name, String url, [
    TextureAtlasFormat textureAtlasFormat = TextureAtlasFormat.JSONARRAY,
    BitmapDataLoadOptions options = null]) {

  var loader = TextureAtlas.load(url, textureAtlasFormat, options);
  _addResource("TextureAtlas", name, url, loader);
}