- override
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@override void clear(int color) { num r = colorGetR(color) / 255.0; num g = colorGetG(color) / 255.0; num b = colorGetB(color) / 255.0; num a = colorGetA(color) / 255.0; _renderingContext.colorMask(true, true, true, true); _renderingContext.clearColor(r * a, g * a, b * a, a); _renderingContext.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.STENCIL_BUFFER_BIT); _updateStencilDepth(0); }